ERMINAUTA Framework 2026

Herramientas de inteligencia artificial

Accesos actualizados para chat, generación visual, transcripción de audio y experiencias interactivas.


¿Te gustó esta Web? Haz clic aquí para recibir novedades.
Mostrando las entradas con la etiqueta Aulas digitalizadas. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta Aulas digitalizadas. Mostrar todas las entradas

06/04/2021


Los párrafos siguientes, (de mi autoría, del año 2016), y que extraje de mi proyecto: "La educación Humana del Futuro", son partes de lo que he presentado en el Prix Ars Electrónica, en Linz, Austria, mediante el mencionado proyecto. Hoy en día, 6 de abril del 2021, lo que expresé en el 2016 ya se está aplicando en diferentes partes del mundo. El siguiente texto, es la respuesta a la pregunta del título de este artículo:

En la era de la Inteligencia Artificial (IA) y de la Robótica, es claro que las currículas escolares, en todos los niveles, deberán adaptarse a los tiempos que corren, y a los tiempos por venir, porque es innegable, que la IA y la Robótica, trabajarán juntas o separadamente, según las necesidades de donde se las deba aplicar. Por ejemplo, es importante ir haciéndonos la idea de implementar ayudantes virtuales en las aulas, programas informáticos que puedan interactuar con los estudiantes, es decir, la implementación de programas de IA, que apoyen al docente y a los estudiantes, para la mejora del proceso de enseñanza-aprendizaje y eleve la atención del alumno. Y este apoyo que debería dar dicho asistente virtual, el cual podría ser un asistente en línea, corriendo en una PC con un gran monitor dentro del aula, es decir, sin recurrir a demasiados gastos extras.

Yo me imagino a las aulas del futuro, basadas en la distribución geográfica en círculo, que detallé más arriba, con la infaltable humanización curricular, con un docente capacitado constantemente por el estado, o bien, por sus propios medios, con los ayudantes virtuales, totalmente atractivos para los niños, llegando al punto de que el interactuar con dichos bots con IA, sea muy semejante al interactuar con un ser humano, y ni hablar si dichos bots con IA, pasan la prueba de Turing que le realicen los niños.

Con este panorama académico, en todos los niveles, las currículas escolares deberán ir cambiando, de manera tal, de que contengan materias orientadas, en los primeros años, a ejercitar la lógica, es decir que, si incluimos a los alumnos, dentro de una materia de programación, sin antes entrenar su cerebro para la lógica silogística, y para las diferentes cuestiones que tienen que ver con el manejo de los disparejos tipos de argumentos, como por ejemplo, los argumentos ad hominem, entre otros, es decir, entrenar el cerebro de los niños, desde los primeros años, hacia un pensamiento lógico, filosófico y con un progresivo grado de entendimiento respecto de los diferentes tipos de argumentos e hipótesis, el que, al ir avanzando en sus estudios, año tras año, el niño será dueño de un cerebro Naturalista, basado en la Razón Pura, y en el Humanismo Secular y en la Empatía aplicada, toda una revolución llevada a cabo como nunca antes, creo yo, la que imprimirá, hacia el futuro, un gran progreso, en cuanto a lo humano en primer lugar, y en cuanto a la humanización de todo lo que es capaz de crear el ser humano.

Es inaceptable pensar un mejor futuro para la humanidad, sin tener en mente a la humanización y a la pacificación, como base para todo lo demás.

Las currículas escolares, en los niveles iniciales, en varias de sus materias, deberían necesariamente, implementar un paulatino uso de la lógica silogística, de acuerdo a los niveles de cada etapa del desarrollo del niño, sumado al entendimiento de argumentos y a la práctica de demostraciones, o bien refutaciones de hipótesis, de acuerdo a ciertas premisas planteadas por el docente, y lo reitero, todo esto, de acuerdo al nivel psicológico y a la edad del grupo de estudiantes.

Posteriormente, en los años superiores, los niños, al avanzar en sus estudios, conteniendo materias orientadas al pensamiento científico, se deberían ir agregando nuevas materias, las que se valdrán de esas mentes lógicas, ya entrenadas en los años precedentes, y dichas nuevas asignaturas, ya podrían ir agregando en sus programas de estudio, diversos conocimientos de programación de computadoras, en cuanto a la construcción de software orientado a la interacción Hombre/Máquina, y a usos básicos de técnicas de IA, de manera tal de que, el alumno; dentro de un aula geográficamente humanizada gracias al volver a mirarse a los ojos, cuando los alumnos interactúan entre sí, y con los docentes, sin olvidar al ayudante virtual con IA; vaya construyendo una mente destinada a ser eminentemente creativa en todos los aspectos, y a olvidar toda pasividad o estancamiento mental, para convertirse en futuros creadores de tecnologías, por ahora no concebidas, y que no necesariamente deberán ser basadas en la robótica o en la IA, sino que, debemos estar con nuestras mentes totalmente abiertas, a que los niños sean eminentemente creativos, en base a lo que sus conciencias les dicten, pero sabiendo, que siempre tendrán un marco teórico y práctico, orientado al inevitable futuro tecnológico que se vislumbra a futuro. Hay quienes hablan de que, algún día, el ser humano podrá evolucionar hacia un organismo cibernético, siendo portadores de cuerpos mixtos, es decir, tanto biológicos, como cibernéticos. Pero para ello, se podría dedicar otro proyecto.

Y en años superiores, en donde las currículas de otras disciplinas del saber, se les hayan agregado, y complejizado, como las matemáticas, álgebra, estadística y probabilidad, cálculo numérico, física, química, etc., los alumnos las abordarán con sus mentes ya orientadas desde pequeños, hacia el pensamiento lógico silogístico, para el pensamiento argumental, de manera tal, de separar aquellas verdades aparentes, de aquellas verdades aceptables, y poder diseñar soluciones, ya sean de IA, o de Robótica, acordes al pensamiento que debe tener una computadora, ya que las computadoras, piensan de la misma manera, en que en estas líneas, y en las precedentes, he detallado el progreso de formación lógica y humanista de un cerebro de un niño, hasta llegada su etapa adulta. Es decir, la idea del estudio, en las épocas de la IA y de la Robótica, es crear mentes, totalmente humanizadas, y con empatía, pero destinadas al pensamiento y al discernimiento, a las ciencias matemáticas y a las filosóficas, siempre, y resalto esto, siempre, de manera gradual, desde los primeros años, desde el preescolar, hasta la universidad.

Recordemos que, si continuamos creando mentes que no se miran entre si, que se sientan una detrás de la otra, dentro de un aula, sin mirarse a los ojos, mentes que son acaparadas por las tecnologías de pantallas, no habrá futuro positivo para la especie humana, ya que todo ello es lo que nos separa, y lo que el mundo necesita es unirse bajo un gran Egregor Universal, bajo un nuevo estado de conciencia, mucho más elevado que el actual. Se sobreentiende, que no es posible, ni viable, el obviar a la tecnología, esa misma tecnología que logra que el ser humano se aísle de su entorno, por ello es que debemos adaptar el entorno mismo, de los alumnos de todos los niveles, para que ese mismo entorno, los vuelva a unir, los retorne al camino evolutivo que nunca debimos abandonar, sin dejar de evolucionar tecnológicamente.

Todos los aspectos de la vida, deben ser pensados desde un punto de vista global y antropológico, porque sino lo hacemos de esa manera, no encontraremos soluciones acordes al innegable derecho que tenemos todos los seres humanos, de evolucionar y de progresar, individual y colectivamente, con la creatividad y el humanismo, como fundamentos esenciales para conformar una sociedad de avanzada.

¿Te gustó esta Web? Haz clic aquí para recibir novedades.

20/08/2020


Desde mi punto de vista, lo que está sucediendo, mientras vengo siguiendo ciertos sucesos desde hace mucho tiempo, es que estamos en un gran proceso de digitalización de la economía, es decir, en un innegable e ineludible tren de eliminar el dinero físico, pero acompañado todo esto, con un nuevo sistema financiero global, volviendo quizás, al patrón oro, al patrón plata, etcétera, pero, con una sola moneda digital mundial, con un solo sistema financiero mundial (quizás descentralizado, si bien no creo demasiado en esta opción), el cual tendrá como respaldo, a los metales antes nombrados.

Si observamos en lo visible, para hallar la proyectiva en lo invisible (proceso de intuición respecto de nuestro entorno cercano y global), podremos darnos cuenta de que, actualmente las compañías de todo tipo, están evitando utilizar todo lo tangible, y trasladar sus sistemas de pagos a App's de celular. Por ejemplo, las Obras sociales, ya están tendiendo a usar sus App's y dejar de usar las tarjetas de socio, y son muchas esas obras sociales que ya lo hacen, y es mas, el cambio a sus App's es al 100%, no pudiéndose utilizar más las tarjetas de socio, quizás, para "evitar transmisiones de enfermedades" o para proteger el medio ambiente luego de que dichas tarjetas de plástico -a sus vencimientos- sean desechadas, con lo que ello significa. Luego les seguirán otros organismos, y de hecho ya lo están haciendo, y un gran efecto dominó posterior y que ya lo vemos a cada paso que damos; y con lo anterior, se instaurará o programará en la mente colectiva, para que (como previamente se aceptó el no usar más tarjetas para las obras sociales), acepten también, el cambio de las tarjetas de débito y de crédito, a su correspondiente App para celular (y en este punto comenzamos a transitar por un camino directo hacia la moneda digital, para dejar atrás el dinero FIAT), y como nuevo suceso, respecto del dinero FIAT, el dinero físico, el que llevamos en la billetera, será retirado de circulación, luego de que la burbuja explote, quedando únicamente, los celulares con las App's respectivas, para hacer todas las transacciones financieras que comúnmente hacemos mediante las tarjetas de débito, crédito y el dinero físico. El tema del coronavirus, ya que no hay pruebas (y no hablo de evidencias, sino de pruebas) de que el virus exista en la realidad, a mi juicio, el mismo es solo una distracción, una excepción a la regla normal respecto de la que veníamos usando hasta ahora, un proceso hegeliano de "Problema, Reacción, Solución", para que el pueblo, basado en un Problema creado por los que desean cambiar el sistema financiero mundial ("Pandemia"), solicite al gobierno de cada país, que se tomen soluciones frente a la "escalada de contagios" (y es por ello que al "virus" lo califican de "pesado", porque al toser, sale de la boca y este "cae", ¿y donde cae el virus supuestamente?, pues alrededor de la persona, lugar en donde siempre se manejan tarjetas de todo tipo, como las ya nombradas antes, como el dinero en efectivo, etcétera; teniendo en cuenta que la velocidad del aire expelido por toser, es de 150km/h, por lo tanto, un virus por más pesado que sea, el cual -supuestamente- mide miles de micrones menos que el virus de la gripe, es imposible que "caiga", como dicen algunos); y luego de que el pueblo haga lo anterior, "el pedir a gritos por el cambio a lo NO TANGIBLE", los gobiernos (que dependen de un gobierno mundial ya establecido, pero que no lo podemos ver, aunque si, intuir) llevarán a cabo lo que el pueblo ha pedido, pero que ya tenía preparado de antemano, tanto la cortina de humo de la Pandemia, como el cambio del sistema financiero tangible hacia el no tangible, y del sistema financiero que se estableció en los acuerdos de Bretton Woods de 1944, al nuevo Sistema Financiero Cuántico (QFS), el que estará -supuestamente- en China. Ojo que no estoy en desacuerdo con lo antedicho, porque para cambiar un sistema financiero a otro paradigmaticamente distinto, es necesario crear cortinas de distracción, es necesario destruir un sistema financiero (antes de que estalle por su propio peso) para poder construir uno nuevo, y digital y con retorno al patrón oro, plata, u otros valores minerales. Por ejemplo, en cuanto al Bitcoin, y casi desde sus inicios, yo pensaba que debería ser el sistema financiero mundial, pero, con capas de control respecto de quién es el portador de una determinada billetera electrónica, y que antes no poseía, capas de control que al fin se la han agregado; pues, aparentemente, el Bitcoin con su inalterable tecnología basada en Blockchain, podría ser la moneda que operemos en muy poco tiempo, desapareciendo todas las monedas físicas mundiales, y con ello, se rompería el acuerdo de Bretton Woods de 1944 (luego de la excepción o Problema causado por la Segunda Guerra mundial), y se haría un nuevo acuerdo de comercio entre las naciones, y que de seguro será en el comienzo del año 2021. Pero, como lo expresé antes, hacer todo ello, requiere distracción de las masas, para que las personas se mantengan en sus casas, no porque vamos a ser contagiados, sino que, con la intención de ralentizar la economía a su mínima expresión, para poder realizar, sin los menores obstáculos posibles, el cambio hacia el nuevo sistema. Al quedarnos en confinamiento, como ya lo hemos visto, y lo seguiremos viendo, la economía se desacelerará y caerá como nunca antes hemos visto en la historia de la humanidad, al menos que yo recuerde, y caerá hasta que sea provocada la menor cantidad de transacciones posibles, con el objetivo de que el nuevo sistema, luego de un nuevo pacto al estilo Bretton Woods, comience a funcionar. Debemos tener siempre en cuenta que, para construir algo nuevo, nunca se construye sobre lo viejo, debido a que primero se debe destruir lo viejo, para que posteriormente, lo nuevo tenga su forma y razón de ser.

Luego, surge la siguiente pregunta con tono de exclamación, y muy común por cierto; ¡¿pero, armar este gran escenario de distracción, a nivel global es imposible?! Pues, luego de mirar mucho dentro de las "señales ocultas" que se forjan entre los sucesos "visibles" del mundo, sean estos, pasados y/o presentes, puedo responder a aquella pregunta, de que, no es imposible armar tal colosal escenario, es más, lo están haciendo, y además, muy coordinadamente; y hay muchos otros, como gobiernos municipales, o provinciales, que siguen los pasos del gobierno federal como un obvio efecto dominó, y aquí no es necesario el que armen o que estén enterados de las distracciones, porque las mismas provienen desde la presidencia y desde muy arriba de esta última. Por lo tanto, estamos ante un momento en el que, la coordinación a nivel global, para lograr un objetivo, también global, es totalmente factible, y solo se necesitan diversas "fichas de ajedrez" repartidas estratégicamente, -y con un trabajo específico para cada ficha-, por todo el gran tablero "Blanco y Negro" denominado Planeta Tierra.

Debo dejar en claro que, cuando yo publico lo que sea que publique, en este respecto o en otros, se constituye como un proceso de autoconocimiento más, porque, cuando logro intuir lo invisible, es porque primero he viajado a mi propio interior, respecto de la información que mi psique posee. Por lo tanto, para poder mirar mas allá, primero miro en mi interior, y al mirar en mi interior, mis humildes sapiencias del pasado y del presente, -ya sean propias o bien, de parte de la historia misma del planeta Tierra-, puedo mirar (intuir) en lo invisible, y justamente, lo invisible aquí, es lo que se encuentra detrás de la Cortina de Humo que se denomina, Coronavirus.

Por lo tanto, y luego de unificado el Sistema financiero, se unificará el Sistema jurídico, y muchos otros sistemas más, y que hacen a las naciones, y aunque las naciones, como tales, quedarán tal como ahora, la unificación siempre ha estado en el seno, en la esencia constitutiva, de dichas naciones, y de los sistemas antedichos que las conforman.

Y si me adentro cada vez más en el bosque de distracciones, -siendo la actual distracción global, una de ellas-, en posteriores usos de dichas distracciones, en lugar de utilizar App's para celulares, se utilizarán chips subcutáneos (y ya hay adelantos publicados respecto de este tema), portando toda la información del que lo contenga, el cual se conectará, en principio, a su celular, pero será independiente mas adelante, quizás con conectividad con antenas y/o a satélites de bandas milimétricas y de gran poder de transferencia. Pero para convencer a la conciencia colectiva de que se le implantarán chips, será un trabajo de proporciones globales tales como lo que sucede ahora con la "Pandemia".

Y esto que he dicho, a muchos les ha molestado; porque, o bien, no lo comprenden, o quizás no les guste enterarse porque les genera algún grado de Disonancia Cognitiva, o porque les da temor, o por lo que sea; pero, como siempre suelo expresar, tanto al ser humano como a su evolución, lo debemos entender desde el punto de vista antropológico, y cuando hagamos lo anterior, comprenderemos mucho mejor y con una perspectiva más aclarada, que la tendencia a hacer lo que detallé en párrafos precedentes, es algo innata en este animal humano que es el Homo Sapiens Sapiens. El hacer lo que detallo como mi punto de vista, a mi juicio, está en nuestros genes.

La complejidad de lo que he podido percibir desde los sucesos visibles globales, se corresponde directamente con una visión igual de compleja, respecto de lo invisible (o intuible).

Y una cosa más, es que con este tema de la Pandemia, se obliga a las personas, sin protestas mediante, a informatizarse cada vez más, y por otro lado, a demostrar que todos los eventos que reúnen a muchas personas, puedan ser llevados a cabo de igual manera, transmitiéndolos por la red internet, la que cada vez se hace mas veloz y eficiente; y dichos eventos, sin personas presentes, serán realizados para que sean mirados desde el hogar de cada cual, como por ejemplo, el Football, ya que, las personas que asisten al estadio para mirar el football, en cuanto al dinero que dejan con el pago de sus entradas, no se compara con el dinero obtenido por la televización de dicho evento deportivo, y a nivel global, por lo tanto, el que un partido de football no tenga más espectadores físicos, allí en la cancha, ya no va a ser necesario, porque los que siempre van a la cancha, lo podrán ver desde sus casas, y lo harán sin chistar debido a que hay una "gran pandemia" detrás (y lo que esto significa en cuanto a la disminución de la movilidad de las miles de personas que asisten a dichas canchas de football y a la corrupción alrededor de cada Estadio); y lo mismo, aplicado para cualquier otro evento que reúna a miles de personas; y como sabemos, y siguiendo con el ejemplo del football, todo lo ilegal y toda la violencia que se conforma alrededor de un partido de football -o de otro evento similar- con las personas que allí asistían a verlo, a mi juicio, será eliminado de un plumazo, y pasará a ser un evento en vivo, sin espectadores presenciales, pero con millones de espectadores virtuales, y los únicos humanos en las canchas -o en otros lugares que solían congregar y de paso, corromper a personas, adolescentes o menores de edad en su mayoría-, serán todos los relacionados a los equipos de football que allí compitan, mientras que en otros lugares, como los destinados a la corrupción antedicha, creo que serán eliminados, lisa y llanamente. Por otro lado, se alienta también, el comprar todo por medio de lo digital, y que las personas circulen lo menos posible por las calles, y un gran etcétera. Imaginémonos que la mayoría de las personas del mundo hiciesen sus compras desde su casa o desde el lugar en donde se encuentren, utilizando sus App's en sus celulares y pagando allí mismo con el mismo celular con el que hizo las compras, y a posteriori, llegándole el pedido a su domicilio (cosa que sucede hoy en día y desde hace mucho, pero en una mínima expresión), y con lo anterior, respecto de la compra on line masiva, al igual que con el ejemplo del football, pensemos por un momento, en el ahorro relativo a los movimientos de personas, con sus automóviles, sus emisiones, sus desperdicios y otros "ítems" aledaños y relacionados a una sola compra, todo lo cual desaparecerá o bien disminuirá drásticamente, ya que actualmente, como bien sabrán, se están "inyectando" los automóviles eléctricos, al inconsciente colectivo, y al mercado, como nunca antes se ha visto, incluso se estaría haciendo lo mismo con los aviones, intentando disminuir su uso, reemplazándolos por nuevos transportes terrestres eléctricos y de igual tiempo de duración que un viaje en avión; por lo tanto, lo que se estaría intentando con esta "Pandemia", es lo que mencioné en párrafos previos, y sumados a lo que termino de expresar en este también, y siempre, desde mi punto de vista por supuesto.

En esta "Pandemia", como una preparación previa de este gran empuje hacia la digitalización de la población, es el establecimiento del 5G (y futuro 6G), y de los satélites de comunicaciones StarLink de Elon Musk (entre otros satélites de otras empresas), y que se colocarán, como mínimo, unos 60000 en órbita, cubriendo la Tierra de manera completa, con acceso a internet para cada punto del Planeta Tierra. Es más, ya han enviado al espacio varios cientos (casi mil, diría yo, al momento de escribir este artículo) de esos satélites, y están funcionales. Con esto vendrá el Internet de las Cosas y la Inteligencia Artificial en todo aparato que tengamos a mano (celulares, PC's, electrodomésticos, automóviles, drones, etc.), y todo ello sin la necesidad de utilización de tarjetas (plásticos), ni tampoco dinero físico de ningún tipo.

En resumen, se hará el desmontado de la burbuja financiera del dinero FIAT, la que viene creciendo desde 1973 luego del abandono del Patrón Oro, y se cambiará a un nuevo sistema monetario y jurídico digital y fundamentados en la Inteligencia Artificial; se despersonalizarán ciertos lugares en donde no se necesita que concurran personas y al mismo tiempo se hará que las personas se fundamenten en este nuevo Paradigma, de manera digital, y en forma completa y obligatoria no solamente de las personas, sino que también, del entorno a las mismas.

El Cambio está en la esencia del ser humano, mientras todo cambio, sea fundamentado en el Humanismo y en la Libertad de Expresión.


¿Te gustó esta Web? Haz clic aquí para recibir novedades.

25/05/2011

Trabajo en equipo para la inclusión digital en las escuelas.

Proyecto de Investigación. Pasos para su financiamiento y desarrollo.

Identificación del Proyecto:

1-     Descripción del proyecto:

1-1-1          Denominación del proyecto:

-          EGB3 y Polimodal - posibilidades frente a la Era Digital”.
-   Referencia a nuestro trabajo de campo: Link a la planilla de cálculo donde se realizaron los ingresos de las contestaciones de las encuestas y los demás cálculos estadísticos y gráficos relacionados: https://docs.google.com/leaf?id=1OvZe3Vf0cwL-hqP754_58mfp1Lf8zahgm9QOqnE2DDE

1-1-2          Palabras claves:

-          Aulas – Enseñanza – Aprendizaje – Informática – Docente – Alumno.

1-2       Duración del proyecto:

-          10 meses.

1-3     Características:

1-3-1          Disciplina científica:

-      Pedagogía – Informática Pedagógica – Psicología Educativa – Didáctica.

1-3-2          Campo de aplicación:

-          EGB3 - Polimodal – Educación Tecnológica.

1-4       Transferencia de resultados:

-          En todas las escuelas con EGB3 y Polimodal y otras instituciones a nivel terciario.
-          Municipalidad de Concordia.
-          Publicación en Internet.
-          Comunidad educativa.
-          Medios de comunicación gráfico (local, provincial y nacional).

2-     Descripción del proyecto:

2-1    Denominación del proyecto:

-          EGB3 y Polimodal - posibilidades frente a la Era Digital”

2-2    Fundamentación:

-          Situación Problemática: "Los alumnos de EGB3 y Polimodal frente a la falta de conocimientos informáticos, ocasionando de esta manera restricciones al momento de acceder a programas de distinto tipo (procesadores de textos, planillas de cálculos, bases de datos, editores gráficos, enciclopedias, etc.), como así también a información digital disponible a través del acceso a la red internet, esenciales en nuestros días."
-          Objeto de estudio: “¿Podrán el estado nacional, los estados provinciales y cada institución escolar elegir las cartas correctas sobre esta situación, para que de esta manera se haga realidad la informatización: de las aulas, de los contenidos curriculares básicos, de cada proyecto educativo institucional y también de los docentes; para mejorar de este modo los modelos de enseñanza – aprendizaje?”
-          De acuerdo a la situación problemática y al objeto de estudio, el tema de la investigación fue seleccionado para conocer que porción de los alumnos de EGB3 y Polimodal poseen instrucción para el manejo de una PC y lo que ellos piensan sobre lo que podría mejorarse, refiriéndonos a los modelos de enseñanza – aprendizaje, al incluir la informática en las aulas ya que vemos que la ausencia de la misma limita, o en muchos casos, impide la inserción del alumno a ese universo en expansión en donde subyacen innumerables posibilidades de obtención de datos e información imposible de obviar en nuestros días y menos cuando está en juego el futuro de la educación y por ende el futuro de nuestro país.
2-3    Estado actual del conocimiento sobre el tema o buceo bibliográfico:
-          Czarny, Marcela. “La escuela en internet, internet en la escuela”. Ed. Homo Sapiens. 2000.
-          “Los Derechos de los Niños en la Era Digital”.
1         “Los chicos están en el epicentro de la revolución Informática, nacieron y crecen a la par de ella Están ayudando a construirla, y la conocen mejor que nadie. El mundo digital no solo está haciendo de los jovenes una población mas sofisticada: está cambiando sus ideas del mundo en general y de la cultura en particular; está conectándolos unos a otros permanentemente y les está generando un nuevo sentido de lo que es el “ser político”. Los chicos en la era digital ocupan un nuevo espacio cultural.
Son ciudadanos de un nuevo orden, fundadores de la Nación Digital.
Los niños y adolescentes son la unica entidad social que está percibida como si estuviera bajo el total control de otros. No tienen derechos políticos, ni voz en los procesos políticos.
Con respecto a la Era Digital, parece exagerada la sobreprotección para evitar a los niños el contacto con la pornografía, y otros miedos que traen aparejados los nuevos medios tecnológicos. Esta actitud parece tener que ver especialmente con una sociedad que está cambiando demasiado rápido, mas rápido que los adultos mismos pueden comprender.
La idea de los chicos moviéndose  mas allá de nuestro control es la pildora mas fea que hay que tragar en la Era Digital. La necesidad de proteger a los chicos es demasiado visceral, instintiva.
2         Exagerando los peligros de la violencia y la pornografía en la Red, prohibiendo y gastando energía en limitar y controlar los lugares a donde los niños entran, mas que preparar a los chicos para el mundo en que están viviendo, los adultos, así, los están preparando para un mundo que ya no existe más.
Los jóvenes tienen el derecho moral de acceder a los contenidos y la tecnología que ofrecen los medios de comunicación y la cultura en general. Es el medio de acceder a la alfabetización moderna, que en el próximo milenio estará definida como “la habilidad de acceder a la información”.
Bloquear, censurar y prohibir deben ser los últimos recursos y no los primeros. Especialmente si a los niños se les está dando la posibilidad de desarrollar una moral y una responsabilidad ética para con el mundo en que viven.
                                  
3         Entonces, en vez de leyes que prohíban, se puede comenzar con un Contrato Social en donde se estructure la noción de Niño o Niña responsable, de el o la Adolescente Responsable.
Pero el Niño Responsable no aparece milagrosamente, emerge como resultado de años de preparación y educación.
Los chicos necesitan meter sus manos en las nuevas máquinas.
Necesitan un acceso equitativo a la cultura, la investigación y la educación.
Necesitan aprender el manejo de la nueva tecnología de un modo seguro y responsable.
Necesitan aprender a investigar contenidos, ideas e historias del mismo modo que “chatear” y “bajar” juegos.
Los niñps necesitan ayuda para constituirse como ciudadanos de la Era Digital. Necesitan ser estimulados para conectarse con personas de otras culturas.
Pero más que nada, es necesario introducirlos en la idea de que todos tienen derechos a llegar hasta el límite que ofrece simplemente sus propios potenciales.
Los adultos, por nuestra parte, tenemos que aprender a confiar en los niños sobre sus propios juicios acerca de seguridad.
Los niños tienen la oportunidad de reinventar las comunicaciones, la cultura, la comunidad. De dirigir los problemas del nuevo mundo hacia nuevos caminos.
De hacerlo mejor de lo que lo hicimos nosotros. En vez de tirarlos para atrás, deberíamos empujarlos hacia delante. En vez de sobreprotegerlos, deberíamos agarrarlos de las manos, y guiarlos hacia las puertas, y alentarlos a seguir sus propios caminos.”
-          Gates, Bill. “Los negocios en la era digital”. Ed. Sudamericana. 1999.
-          “[...] Los docentes utilizarán la red para comunicarse entre sí y hacer posible que los estudiantes exploren los temas de nuevas maneras. El PC puede catalizar la obtención de las finalidades que padres, educadores y autoridades han definido como objetivos deseables, por ejemplo el aprendizaje en común, el desarrollo de la actividad crítica y la adquisición de técnicas de formación permanente. Desde el momento en que se dispone de una infraestructura sólida, algunas instituciones se benefician ya de la incorporación de ordenadores personales en las clases. Mientras muchos se debaten todavía en la búsqueda de recursos para adquirir esos nuevos instrumentos, algunos programas innovadores están demostrando que el esfuerzo es rentable. El éxito del PC como instrumento de enseñanza requiere una implicación por parte del enseñante. No tendrá impacto el ordenador personal, en cambio, si no se incluye en la formación y el currículo de los profesionales de la docencia. Muchas escuelas tienen, por ejemplo, “laboratorios de informática” con ordenadores que apenas se usan. La escuela debe dejar de considerar al PC como un tema independiente, o una materia tecnológica, para pasar a integrarlos en los currículos: no impartir clases de tecnología, sino con la tecnología. [...].
[...] El PC puede ser una novedad poderosa como instrumento de enseñanza, para los profesores que vienen del mundo del encerado y la tiza. Con la ayuda de los programas de presentaciones, por ejemplo, descubren la posibilidad de captar el interés de sus estudiantes hacia cualquier materia incluyendo en la explicación, fotografías, secuencias de películas y enlaces con páginas de Internet. [...]
[...] La tecnología debe ser un elemento central de la experiencia docente y toda la comunidad se debería conectar con la escuela, incluyendo los museos, las bibliotecas y los servicios públicos. [...]
[...] La tecnología simplificará para los profesores la tarea de graduar la materia en relación con la edad y facilidad de aprendizaje, de manera que se llegue a la enseñanza individualizada. Un alumno de once años, en las primeras clases de arte, por ejemplo, podría acceder on line a unos materiales adecuados a su edad, preparados por el profesor en apoyo de las nociones teóricas del color explicadas en clase. Un test en línea serviría para calibrar su comprensión de los colores complementarios y tal vez se le remitirá a una pintura de algún pintor famoso para mostrar como utilizó las leyes de la percepción de los colores a fin de crear efectos visuales agradables. [...]
[...] En casi todo el mundo ha empezado apenas la introducción del PC en las aulas. Estos conocimientos requieren una acción decidida por parte de los consejos escolares y las inspecciones de enseñanza, y un plan tecnológico que proporcione el marco de referencia para desarrollar y gestionar la infraestructura técnica, para integrar la tecnología a los currículos y para la formación de los enseñantes. Otro punto indispensable, es ganar la colaboración de la comunidad. Hallamos a los contribuyentes dispuestos a votar a favor de cualesquiera medidas necesarias para financiar proyectos, siempre y cuando sean correctos y estén bien concebidos. En todo municipio se debería tener presente que el conectar las escuelas es el comienzo de un esfuerzo más amplio conducente a la creación de una comunidad conectada de la enseñanza que implica a todas las entidades cívicas, y que la educación asistida por la tecnología es una actividad para toda la vida, que no se limita a determinadas edades ni por períodos de escolarización. [...]
[...] Una de las ideas más futuristas  es la que propone el empleo del PC para ampliar la gama de los procedimientos didácticos. Existe como una cincuentena de teorías diferentes sobre como caracterizar los estilos de aprendizaje individuales. Muchas de esas teorías operan en realidad sobre los mismos atributos y viene a decir, simplificando la cuestión, que hay quien aprende mejor leyendo, otros asimilan más lo que escuchan, otros aprenden una tarea viendo como la ejecuta otra persona, y todavía otros prefieren poner manos a la obra ellos mismos para aprender sobre la marcha. La mayoría de nosotros aprendemos a través de alguna combinación de todos estos procedimientos. Y todos tenemos diferentes niveles de aptitud, personalidades y experiencias vitales distintas, lo cual puede influir en el sentido de motivarnos o desmotivarnos a la hora de aprender. Un estudiante muy motivado aprenderá leyendo sea un texto difícil, mientras que un estudiante poco motivado tal vez necesitará un material muy sugerente, como un video. [...]
[...] Los ordenadores personales contribuirán a cambiar la experiencia del aprendizaje: de la lección magistral del profesor hablando delante de la clase, combinada con lecturas obligatorias, a un planteamiento más práctico, que aproveche la natural curiosidad de los estudiantes de todas las edades. Con el PC, el educando puede explorar la información a su propio ritmo, aprender del video y el audio tanto como del texto, modelar experimentos, colaborar con los demás. [...]
[...] El PC es el instrumento primario de comunicación y productividad de la Era Digital. El PC y la Red introducen un cambio fundamental: que cada estudiante de cada escuela esté donde esté tiene acceso a un volumen de información y de colaboración que hasta hace poco ni siquiera tenían los privilegiados de los mejores colegios. Los educadores aprovecharán esa oportunidad para el progreso de sus comunidades. Los docentes que adopten el PC como nuevo instrumento de la enseñanza y la educación serán los agentes de ese cambio. [...]
-          Spiegel, Alejandro D.. “La escuela y la computadora” Ed. Novedades Educativas. 1997.
-          [...] La entrada de las computadoras a la escuela y la Ley Federal de Educación
      La nueva Ley Federal de Educación abre una nueva y privilegiada instancia de participación oficial del Estado en este proceso, a partir de la inclusión de la tecnología, específicamente entre los Contenidos Básicos Comunes, en el Bloque 3 “Tecnologías de la Información y de las comunicaciones”, como campo disciplinar para la Educación General Básica y para el nivel Polimodal, y con los Contenidos Básicos Orientados para este último nivel..
Entre los objetivos a alcanzar para la EGB3 aparece la adquisición y el dominio instrumental de un conjunto de saberes considerados socialmente significativos, entre los que se encuentran la adquisición de competencias para el trabajo y la tecnología.
En este sentido, la recomendación del Consejo Federal de Cultura y Educación establece que es responsabilidad de los sistemas educativos impulsar la “creatividad en el acceso y la difusión de las innovaciones científico-tecnológicas”.
[...] La inexorable entrada de la computadora en la escuela.
Pasados ya varios años desde la entrada de las primeras computadoras a nuestras escuelas, ¿cómo perciben y valoran docentes y alumnos esta incorporación?.
Tanto para los docentes como para los alumnos, las computadoras se incorporaron a la escuela por su “propio peso”. Las visualizan como presentes en toda actividad humana; su incorporación a la escuela resulta poco menos que obvia, porque “era el único lugar donde no estaban”.
Por otra parte, tanto en el discurso de los docentes como en el de los alumnos, reiterada y explícitamente fueron vinculadas con la idea de futuro.
La ventaja, el beneficio principal, de esta incorporación estaría dado por acercar e instrumentar a los alumnos con y para su futuro. [...]
[...] Desde este lugar, y lejos de ser cuestionada, su presencia en las aulas es tomada como de sentido común, como un hecho previsible y que conecta la institución escolar y a sus alumnos con los requerimientos de este fin de siglo.
Desde esta misma postura de fascinación tecnológica, y a partir de la consecuente centralidad de “saber computación”, creen que “cuanto antes se empiece a aprender computación, mejor”. El hecho de “empezar desde chicos”  (o sea, empezar a estudiar computación en la escuela) es visto a la vez como urgente e intrínsecamente bueno. [...]
[...] Retomando la vinculación computadora – futuro, podemos decir que ésta se acentúa particularmente en la escuela media, apareciendo vinculada a la salida de los alumnos al Mundo del Trabajo. Así, en el discurso de docentes y alumnos “saber computación” se convierte a la vez en condición y garantía para participar exitosamente en el Mundo del Trabajo. Pareciera sostenerse que para trabajar, o por lo menos para conseguir mejores empleos, hace falta “saber computación”. Luego, si la escuela media prepara para el Mundo del Trabajo, debe incluir las computadoras entre sus paredes. [...]
[...] Resulta significativo que dentro de este contexto de armonía y de satisfacción motivada por el ingreso de las computadoras a la escuela, aparece un primer ruido que resulta muy significativo. Los docentes ven las razones y las ventajas de la incorporación de las computadoras en el afuera. Estas y el “saber computación” son vistos como relacionados fundamentalmente con la “salida” de la escuela, más que con los procesos que podrían dar “dentro” de ella. Estos saberes son visualizados a la vez como estancos, escindidos de las otras materias, ajenos a su propia práctica cotidiana, e “ineludiblemente” requeridos por la empresa y la industria.
A diferencia de sus maestros, los alumnos creen que las computadoras se incorporan a la escuela también para provocar efectos concretos en el proceso de aprendizaje: desde una postura donde se entraman la fascinación tecnológica y los efectos automáticos, describen la influencia de su incorporación en términos genéricos como “modernizar” el aprendizaje, hacer “más útil” o aprender algo “útil”; y en términos más referidos a la tarea como “ayudar a comprender” algunos temas, hacer “más ágil” la enseñanza, o facilitar la “integración entre distintas materias”. [...]
[...] Su potencial es percibido como de tal importancia que su sola presencia en la escuela asegura efectos positivos inmediatos como la “adaptación” y la “actualización”, tan necesarias en nuestra “sociedad del conocimiento”. Las computadoras las favorecerían tanto a nivel institucional, en la escuela, como a nivel individual, en los alumnos. [...]
-          Hirschberg, Sonia. “Las tecnologías de la Información y la comunicación”. Edición en Internet. Julio de 2001.
-     Equipamiento y uso de las computadoras en las escuelas
Las conclusiones de las investigaciones señalan la necesidad de investigar acerca del modo en que docentes y alumnos utilizan las computadoras. Los especialistas señalan que, aún si cada aula tuviera acceso a modernas computadoras para cada alumno, el impacto del acceso dependería de dos variables: la frecuencia del uso y el modo en que es utilizada.
En relación con el acceso al software instruccional, las investigaciones lo señalan tan importante como el hardware en la determinación del impacto en los alumnos y en el proceso de aprendizaje. Los estudios señalan que el procesador de texto, las hojas de cálculo, base de datos, software para dibujar o pintar, el "desktop publishing" y software para Internet son los tipos más comunes.
En relación con la frecuencia de uso de la computadora, en 1999, entre los docentes que tenían acceso a computadora en sus escuelas (no necesariamente en sus aulas) sólo el 53% informó utilizar la computadora o Internet con propósitos educativos. Esto pareciera apoyar la conclusión que tener acceso a computadoras no implica necesariamente que será utilizada dado que, por ejemplo, si las computadoras están fuera de sus aulas no pueden ser utilizadas durante el tiempo de clase.
Los especialistas señalaron que hay diferencias en el tipo de software que utilizan los alumnos: software tutorial y software herramental. El tutorial busca incrementar las habilidades de los alumnos en competencias específicas como matemática o inglés y es guiado por el mismo software. El herramental incluye las herramientas productivas como hojas de cálculo y software de procesador de texto, así como software de temas específicos. Este software herramental es más flexible y con final abierto en sus aplicaciones en ámbitos de enseñanza y tiende a proveer a los alumnos mejores capacidades para el
aprendizaje.
Los estudios consideran que esta clasificación de programas de computación es importante por el impacto que su uso tiene en las habilidades de los alumnos. El de ejercitación y práctica fue utilizado en las escuelas por casi dos décadas y ha mostrado ser una herramienta efectiva para incrementar habilidades básicas, como matemática elemental o habilidades de lectura. Aunque esta constituye una aplicación importante y útil de tecnología para la enseñanza, resulta insuficiente para el desarrollo de habilidades de razonamiento y pensamiento de nivel superior.
La formación y capacitación de los docentes
En relación con la situación de los docentes, un relevamiento realizado en 1999, demuestra que sólo el 10% informaron sentirse muy bien preparados para utilizar computadoras e Internet para la enseñanza en el aula. El 23% afirmó sentirse bien preparados. Las investigaciones señalan que la falta de preparación docente se expresa claramente cuando se analiza el modo en que utilizan la computadora con los alumnos.
Los estudios muestran que los docentes necesitan, al menos, 30 horas de capacitación para sentirse preparados para utilizar la tecnología para la enseñanza en el aula. Las investigaciones muestran, también, que la capacitación en la integración de tecnologías en el currículum parece tener mayor impacto en los docentes que la capacitación en "habilidades tecnológicas elementales".
Los investigadores señalan que los nuevos docentes se gradúan de las instituciones de formación docente con un conocimiento limitado acerca de los modos en que la tecnología puede ser utilizada en su práctica profesional.
Los especialistas establecen que habría que brindar capacitación para que los docentes puedan utilizar la web más que como una enorme biblioteca, como una herramienta que puede involucrar a los alumnos en experiencias educativas con sentido en las áreas centrales del currículum.  También señalan la necesidad de la presencia en las escuelas de un coordinador tecnológico, lo que implica no sólo un apoyo técnico sino también asesoramiento en lo que hace a la integración tecnológica y la importancia de que los directivos comprendan los materiales y métodos que están siendo utilizados e involucrarse en apoyar y alentar los docentes a cargo. Deberían tener al menos 20 horas de capacitación para ellos, observar a sus docentes durante los períodos de clase cuando se utiliza tecnología , realizar aportes a la tarea docente e incorporar a los padres.
Las políticas educativas
Desde otras perspectivas, relacionadas con la toma de decisiones de política educativa, los especialistas establecen que la introducción de información y tecnologías de la comunicación en la escuela tienen un gran potencial en las áreas de difusión del conocimiento, mejoramiento del aprendizaje y mejoramiento de la eficiencia de los servicios educativos. Pero, al mismo tiempo, reconocen que la incorporación de estas tecnologías implican un proceso de incorporación complejo dado que la problemática no es digital sino educacional.
Los países que se decidan a implementar políticas de incorporación de nuevas tecnologías deberían, en primer lugar, establecer estrategias basadas en diagnósticos sobre la situación de las escuelas, distritos o regiones en las que dichas políticas se implementen. Al mismo tiempo plantea que interrogarse sobre las mejores estrategias para la implementación implica explorar las distintas alternativas y tomar decisiones fuertes. En primer lugar, considera importante que los países se interroguen sobre la significatividad de la introducción de nuevas tecnologías en el marco de los objetivos educacionales de la nación. En segundo lugar, remarca la importancia de tener en cuenta la necesidad de formar cuadros altamente entrenados científica y tecnológicamente incluyendo capacidades para la investigación y el desarrollo.
La incorporación de las computadoras tiene sentido si el proyecto educativo implica que los alumnos trabajen en forma cooperativa, investiguen y desarrollen pensamiento crítico en el marco de un currículum que revalorice el conocimiento científico.
El uso indiscriminado de Internet en las escuelas fue uno de los temas en el que los investigadores y profesionales de la educación demostraron mayor interés. Una de las presentaciones puso el acento en el poco conocimiento que tienen los docentes sobre las páginas a las que se puede acceder para encontrar determinada información. Las investigaciones realizadas demuestran que los alumnos navegan indiscriminadamente por distintas páginas, que, en general, no contienen la información que buscan, lo que implica pérdida de tiempo efectivo de trabajo y disminución de la calidad de los aprendizajes. La
Internet, en estos casos se convierte en un obstáculo y no funciona como una herramienta válida para facilitar el acceso a los contenidos. Actualmente los estudiantes son enfrentados a un medio poderoso para acceder a información, la Internet. Sin embargo, para usarla efectivamente se requiere de habilidades relacionadas con la investigación y la búsqueda. La enseñanza de estas habilidades queda, en muchas escuelas, en manos de los bibliotecarios que disponen de un universo electrónico de datos, información y conocimientos. Esta tarea carece de sentido si no se articula con la enseñanza en las aulas y el currículum de la escuela. Es fundamental el trabajo con los maestros para incorporar la Internet a la actividad específica del aula utilizando las estrategias adecuadas.
Los coordinadores de programas de computación en las escuelas manifiestan que hay que asesorar a los maestros para que puedan superar resistencias y situaciones de pánico, para que se permitan cometer errores, para que venzan el temor de aprender de los chicos, compartir el aprendizaje con otros maestros. También manifiestan que es necesario considerar el uso de Internet como un "condimento" y no como el “alimento principal” en la clase dado que la tecnología es “una herramienta y no un milagro”.
2-4  Marco teórico:
-          Aulas: “porque apuntamos a la inclusión de los elementos informáticos en las mismas para mejorar los modelos de enseñanza - aprendizaje”.
-          Enseñanza: “porque conforma una parte esencial, la cual se pretende mejorar al incluir la informática en las aulas”.
-          Aprendizaje: “porque conforma otra parte esencial en el proceso de mejoramiento educacional, al incluir la informática en las aulas”.
-          Informática: “porque es el eje en donde gira todo nuestro objeto de estudio”.
-          Docente: “Porque es la persona que deberá articular, por medio de los conocimientos sobre su materia e informáticos, el flujo de información desde  y  hacia el alumno”.
-          Alumno: “Porque, en definitiva, es esta la persona más importante, y  alrededor de la cuál se estructuran todos los elementos educacionales existentes”.
2-5  Objetivos
2-5-1          Objetivo general:
-          Conocer el supuesto estado en el que se encuentra la informatización de la enseñanza en Concordia y las inquietudes de los alumnos referente al mejoramiento de los modelos de enseñanza - aprendizaje.
2-5-2          Objetivos específicos:
-          Identificar que porcentaje de alumnos tiene acceso a una computadora.
-          Describir que uso le dan los alumnos a las computadoras.
-          Conocer como obtuvieron los alumnos conocimientos sobre el manejo de computadoras.
-          Conocer  que programas informáticos son los más utilizados por los alumnos.
-          Analizar que es lo que el alumno piensa que mejoraría al incluir la informática en las aulas.
-          Explicar lo que  piensa el alumno en lo referente a los cuestionamientos de “como” y “para que” deberían los docentes utilizar la informática en las aulas.
-          Describir el interés del alumno en cuanto a la realización de cursos de computación y a su posible colaboración para que se haga realidad la inclusión de la informática en las aulas.
2-5-3          Referente empírico:
Establecimiento
Dirección
Curso
Escuela Gral. Artigas
La Bianca
8º y 9º año del EGB3
Colegio Nacional A. Carbó
H. Yrigoyen s/n
8º y 9º año del EGB3
Escuela de Educación Técnica nº 1 Brig. G. P. Echague
calle Entre Ríos 1064
9º año del EGB3 y 4º año del Polimodal
Escuela de Comercio Nº 1 Prof. G. Victorin
J. J. De Urquiza 975
9º año del EGB3 y 5º año del Polimodal
Escuela Normal y Superior D. F. Sarmiento
D. F. Sarmiento 530
9º año del EGB3 y 5º año del Polimodal
Escuela de Educación Técnica nº 2 Independencia
J. B. Alberdi 233
8º año del EGB3 y 5º año del Polimodal
2-5-4          Descripción del contexto organizacional(Ubicación física y descripción general):
-          Escuela Gral. Artigas (La Bianca). 8º y 9º año del EGB3:
-          Director
-          Prof. Cheguirian de Bonelli, Blanca. Materia: Matemática.
-          Prof. Rodriguez de Spinelli, Graciela. Asesora Pedagógica.
-          Colegio Nacional A. Carbó cito en calle H. Yrigoyen s/n. 8º y 9º año del EGB3:
-          Director
-          Prof  Smaldone, Romina. Materia: Literatura.
-          Prof. Bocanegra, Silvia. Materia: Geografía.
-          Sr. Rossatto, Miguel. Pro-secretario.
-          Escuela de Educación Técnica nº 1 Brig. G. P. Echague cito en calle Entre Ríos 1064. 9º año del EGB3 y 4º año del Polimodal:
-          Director
-          Prof. Peña, Patricia. Materia: Matemática.
-          Prof. Giurgi, Virginia. Materia: Inglés.
-          Escuela de Comercio Nº 1 Prof. G. Victorin cito en calle J. J. De Urquiza 975. 9º año del EGB3 y 5º año del Polimodal:
-          Director
-          Prof. Chiconi, Graciela. Materia: Lengua.
-          Prof. Romero, Tomasa. Materia: Administ. De personal y Legislación Social.
-          Escuela Normal y Superior D. F. Sarmiento cito en calle D. F. Sarmiento 530. 9º año del EGB3 y 5º año del Polimodal:
-          Director
-          Ing. Quintana, Horacio. Materia: Quimica.
-          Prof. Magrini, Anna M. Materia: Italiano.
-          Escuela de Educación Técnica nº 2 Independencia cito en calle J. B. Alberdi 233. 8º año del EGB3 y 5º año del Polimodal:
-          Director
-          Prof. Rosano, Analía. Materia: Contabilidad.
-          Prof. Spinelli, Stella M.. Materia: Lengua..
2-5-5          Metodología:
-          Análisis de casos.
-          Cuantitativo.
-          Diseño y técnicas de recolección de información:
-          Encuesta por muestreo simple al azar.
-          Población y muestra:
-          Población: alumnos de EGB3 y Polimodal.
-          Muestra: 289 alumnos.
-          Técnicas de análisis:
-          Sistema de codificación y tabulación:
-          Muestreo Estadístico en “Tabla Individuos por Variables”.
-          Representación de la tabla anterior en cuadros y gráficos estadísticos.
-          Indice analítico tentativo del proyecto:
-          La evolución de las computadoras y la posibilidad de su inclusión masiva.
-          El mercado y la incorporación de computadoras.
-          La aparición de la computadora en la escuela.
-          Planes oficiales.
-          Lo que dice la Ley Federal de Educación.
-          Los docentes y sus conocimientos sobre las computadoras.
-          Efectos de la computadora sobre los procesos de enseñanza.
-          Influencias que ejercen las computadoras en las aulas.
-          La utilización de las computadoras para lograr una mejor interdisciplinariedad.
-          La inclusión en el Proyecto Educativo Institucional.
-          Guía de trabajo de campo:
-          Estudio previo o sondeo:
-          Consultas verbales sobre el estado actual referente a la informatización de las aulas.
-          Diseño de la muestra:
-          Muestra dirigida a 300 alumnos de EGB3 y Poligonal. Ver el anexo.
-          Preparación de los materiales de recolección de datos:
-          Trescientos formularios conteniendo trece preguntas con múltiples opciones.
-          Equipo de trabajo necesario:
-          PC de escritorio.
-          Impresora
-          Scanner
-          Trescientos formularios para la toma de muestra.
-          Elementos varios de librería.
-          Elaboración del informe del trabajo de campo:
-          Informe elaborado con referencia a las preguntas del cuestionario y relacionándolas con los datos numéricos de los cuadros y gráficos estadísticos.
-          Estimación de costos:
Descripción
Importe
300 copias del cuestionario
$ 30,00
300 hojas tamaño oficio
$ 11,00
Gastos de traslado
27,00
Gastos varios (electricidad, teléfono, internet, etc.
$ 60,00
Elementos de librería (sin las 300 hojas)
$ 10,00
Impresión del informe final más los datos estadísticos
$ 15,00
Total
$ 153,00
2-5-6          Técnicas:
-          Apoyatura en base a datos resultantes de una encuesta por muestreo simple al azar y al consiguiente procesamiento estadístico de dicha muestra.
-          Entrevistas necesarias para el sondeo previo sobre el tema de la investigación.
-          La elección de dichas técnicas nos brinda, luego de su procesamiento, la información necesaria para que podamos inferir, de acuerdo a la muestra tomada, sobre la población total de estudiantes del EGB3 y Polimodal de la ciudad de Concordia. Con esto queremos decir que tomamos la información de la muestra como parte representativa de la población total o universo descrito anteriormente.
2-6        Elementos Instrumentales:
-          PC de escritorio.
-          Impresora y Scanner.
-          Elementos de librería.
-          Insumos informáticos varios.
2-6-1          Unidad de análisis:
-          Analizamos el rol que deberían cumplir los estados nacionales y provinciales y la escuela para garantizar, como mínimo, el acceso de los alumnos del EGB3 y Polimodal al uso de la informática, y como máximo a la inclusión de la misma en las aulas para mejorar los modelos de enseñanza - aprendizaje.
3-     Dimensión temporal:
3-1    Fuentes de información:
-          Para la elaboración de este proyecto de investigación, y por consiguiente la confección del informe final, contamos con el acceso a diferentes tipos de bibliografía específica sobre educación y específica sobre informática. También nos remitimos a bibliografía en donde encontramos muy buenos antecedentes sobre nuestro tema de estudio en particular. Agregando a esto, obtuvimos muy variada información de internet, como por ejemplo distintos tipos de debates sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su relación con la educación, como así también datos estadísticos del INDEC (Instituto Nacional de Estadísticas y Censos).
3-2    Unidad informante:
-          289 alumnos del EGB3 y Polimodal.
-          Docentes y directivos de los establecimientos mencionados en el Referente Empírico.
3-3    Variables e indicadores:
-          Sexo.
-          Edad.
-          Condición laboral.
-          Condición sobre el acceso a PC’s.
4-     Impacto del proyecto:
4-1     Transferencia de resultados:
-          El impacto que pensamos que va a tener nuestro proyecto es el de dar a conocer el estado actual en el que se encuentra la relación tri-relativa docente, alumno e informática en la ciudad de Concordia. Queremos hacer saber, o mejor aún, concientizar a todos los estratos sociales posibles, como así también a los organismos gubernamentales y no gubernamentales, ya sea el estado nacional, el estado provincial, el municipio de Concordia, medios de comunicación masiva (locales, provinciales y nacionales), comunidad educativa, internet, etc., sobre la realidad actual de esa relación tri-relativa, y además sobre las inquietudes de los alumnos del EGB3 y Polimodal en cuanto a la informatización de los procesos de enseñanza - aprendizaje.
5-     Programación:
5-1    Plan de tareas – Cronograma (se anexa en forma completa al final de este proyecto):
Conformación del equipo
Elección de la situación problemática (20/09/02)
Elección del objeto de estudio (20/09/02)
Observaciones
Elaboración del diseño de investigación
Observaciones
Antecedentes del problema
Observaciones
Selección y construcción de los elementos metodológicos (tipo de encuesta)
Observaciones
Encuesta
Encuesta a Escuela Gral. Artigas (La Bianca)
Observaciones
Encuesta a Colegio Nacional A. Carbó
Observaciones
Encuesta a Escuela de Educación Técnica nº 1 Brig. G. P. Echague
Observaciones
Encuesta a Escuela de Comercio Nº 1 Prof. G. Victorin
Observaciones
Encuesta a Escuela Normal y Superior D. F. Sarmiento
Observaciones
Encuesta a Escuela de Educación Técnica nº 2 Independencia
Observaciones
Lectura bibliográfica
Observaciones
Clasificación del material
Tratamiento de la información
Análisis e interpretación
Redacción
5-2  Recursos humanos:
5-2-1          Nomina de integrantes del proyecto:(Apellido y nombre, DNI, Título)
Nombre
DNI
Título

--------

Ressio, Nelson
--------
5-3          Currículum:(se anexa al final del trabajo)
6-     Equipamiento necesario para el proyecto:
-          Una computadora personal.
-          Una Impresora.
-          Un scanner de mano.
-          Material necesario y que no se dispone:
-          Grabadora de cassette de mano para realizar las entrevistas a docentes, directivos, etc.
-          10 cassettes de 60 minutos para realizar todas las grabaciones necesarias.
-          Un scanner de página completa.
7-     Presupuesto:
Descripción
Importe
300 copias del cuestionario
$ 30,00
300 hojas tamaño oficio
$ 11,00
Gastos de traslado
27,00
Gastos varios (electricidad, teléfono, internet, etc.
$ 60,00
Elementos de librería (sin las 300 hojas)
$ 10,00
Impresión del informe final más los datos estadísticos
$ 15,00
Total
$ 153,00
8-     Anexo 1: (Se adjunta al final del trabajo)
9-     Resumen:
-          La esencia de este proyecto fue pensada y posteriormente elaborada basándose en la preocupación reinante en la comunidad toda sobre la calidad de conocimientos, destrezas, aptitudes, valores, etc., con la que egresan los alumnos luego de su “carrera educativa”. Queremos dejar en claro que nuestro objetivo principal radica en demostrar una falencia muy importante en nuestros días. Dicha falencia consiste en la ausencia de las PC’s en las aulas para mejorar y transformar los modelos de enseñanza – aprendizaje.
Cuando hablamos de mejorar y transformar los modelos de enseñanza – aprendizaje queremos decir que necesitamos que se generen nuevos y mejores planteamientos sobre la educación, que se utilice la infraestructura escolar en provecho de la formación de toda la comunidad, que la aplicación de tecnologías en las aulas requiera la participación de la comunidad y de las autoridades escolares, que se nivele el campo de oportunidades entre el estudiante rico y el pobre, etc.
10- Recursos humanos:

Ressio, Nelson – DNI ----------- – Sobre mi, en este link
280 alumnos de la EGB3 y Polimodal.
Profesores y Asesores Pedagógicos, Pro-secretarios, y Directores descritos en el punto 2.5.4.
11- Destinatarios:
-          En todas las escuelas con EGB3 y Polimodal de Concordia.
-          Dirección de Cultura y Educación de la Municipalidad de Concordia
-          Instituto Superior del Profesorado en Educación tecnológica.

12- Conclusiones de la Encuesta:

            De los doscientos ochenta y nueve (289) alumnos encuestados se observa que:
·        El 49,13% son de sexo masculino y el 50,87 % son femeninos.

·         El 20,76 % de los encuestados tienen un trabajo, siendo, a partir de ese 20,76 %, el 58,33 % masculinos y el 41,67 % femeninos.
·         De los 289 alumnos encuestados 196 tienen acceso a las computadoras, mientras que 93 no. Estos dos últimos valores representan al 67,82 % y el 32,18 % de los encuestados respectivamente.

·         Si hablamos de acuerdo a la distribución por sexo y refiriéndonos a los que tienen un acceso a PC’s, de un total de 196 que corresponden a un 67,82 %, el 51,02 % son masculinos mientras que el 48,98 % son femeninos. Por el contrario, los que no tienen acceso a PC’s, de un total de 93 que corresponden a un 32,18 %, le corresponden el 45,16 % a los masculinos y el 54,84 % a los femeninos. Todo esto sobre un total de 142 masculinos y 147 femeninos representando a un 49,13 % y a un 50,87 % respectivamente del total encuestado.

·         En referencia a la distribución por sexo, de un total de 224 respuestas de masculinos y 186 respuestas de femeninos y observando a los que utilizan las PC’s para estudiar, de un total de 151 que corresponden a un 36,83 %, el 49,67 % son masculinos mientras que el 50,33 % son femeninos. Los que utilizan las PC’s para trabajar, de un total de 57 que corresponden a un 13,90 %, el 64,91 % son masculinos mientras que el 35,09 % son femeninos. Los que utilizan las PC’s para jugar, de un total de 112 que corresponden a un 27,32 %, el 56,25 % son masculinos mientras que el 43,75 % son femeninos. Los que utilizan las PC’s para navegar, de un total de 90 que corresponden a un 21,95 %, el 54,44 % son masculinos mientras que el 45,56 % son femeninos.
Además, dejamos explícito que de las 224 respuestas de masculinos los valores porcentuales correspondientes a Estudiar, Trabajar, Jugar y Navegar son: 33,48 %, 16,52 %, 28,13 % y 21,88 % respectivamente. Y de las 186 respuestas de femeninos los valores porcentuales correspondientes a Estudiar, Trabajar, Jugar y Navegar son: 40,86 %, 10,75 %, 26,34 % y 22,04 % respectivamente.
·         En lo que respecta a la realización de cursos de computación en forma particular, de un total de 109 alumnos que lo han hecho (lo cual significa un 37,72 % del total de alumnos encuestados:289), el 44,04 % corresponde al sexo masculino y el 55,96 % al femenino.
·         En referencia a la distribución por sexo, de un total de 228 respuestas de masculinos y 206 respuestas de femeninos y observando a los que utilizan Word, de un total de 154 que corresponden a un 35,48 %, el 51,30 % son masculinos mientras que el 48,70 % son femeninos. Los que utilizan Excel, de un total de 95 que corresponden a un 21,89 %, el 49,47 % son masculinos mientras que el 50,53 % son femeninos. Los que utilizan Paint, de un total de 96 que corresponden a un 22,12 %, el 55,21 % son masculinos mientras que el 44,79 % son femeninos. Los que utilizan navegadores, de un total de 89 que corresponden a un 20,51 %, el 55,06 % son masculinos mientras que el 44,94 % son femeninos.
Además, dejamos explícito que de las 228 respuestas de masculinos los valores porcentuales correspondientes al manejo de Word, Excel, Paint y Navegadores son: 34,65 %, 20,61 %, 23,25 % y 21,49 % respectivamente. Y de los 206 respuestas de femeninos los valores porcentuales correspondientes al manejo de Word, Excel, Paint y Navegadores son: 36,41 %, 23,30 %, 20,87 % y 19,42 % respectivamente.
·         En referencia a la distribución por sexo, de un total de 100 masculinos y 96 femeninos y observando a los que utilizan Enciclopedias digitales, de un total de 138 que corresponden a un 70,41 %, el 52,90 % son masculinos mientras que el 47,10 % son femeninos. En cambio los que no utilizan Enciclopedias digitales, de un total de 96 que corresponden a un 29,59 %, el 46,55 % son masculinos mientras que el 53,45 % son femeninos
Además, dejamos explícito que de los 100 masculinos los valores porcentuales correspondientes al manejo y no manejo de Enciclopedias digitales son: 73,00 % y 27,00 % respectivamente. Y de los 96 femeninos los valores porcentuales correspondientes al manejo y no manejo de Enciclopedias digitales son: 67,71 % y 32,29 % respectivamente.
·         En referencia a la distribución por sexo, de un total de 140 respuestas de masculinos y 146 respuestas de femeninos y observando a los que dijeron que mejoraría el como enseña el docente, de un total de 8 alumnos que corresponden a un 2,80 %, el 62,50 % son masculinos mientras que el 37,50 % son femeninos. Los que dijeron que mejoraría el como aprenden los alumnos, de un total de 69 que corresponden a un 24,13 %, el 47,83 % son masculinos mientras que el 52,17 % son femeninos. Los que dijeron que mejorarían los dos aspectos anteriores, de un total de 209 que corresponden a un 73,08 %, el 48,80 % son masculinos mientras que el 51,20 % son femeninos.
Además, dejamos explícito que de las 140 respuestas de masculinos los valores porcentuales correspondientes a las tres opciones son: 3,57 %, 23,57 % y 72,86 % respectivamente. Y de las 146 respuestas de femeninos los valores porcentuales correspondientes a las tres opciones son: 2,05 %, 24,66 % y 73,29 % respectivamente.
·         En referencia a la distribución por sexo, de un total de 222 respuestas de masculinos y 234 respuestas de femeninos y observando a los que dicen que se debería ampliar (con mas teoría) los temas desarrollados en clase, de un total de 135 que corresponden a un 29,61 %, el 56,30 % son masculinos mientras que el 43,70 % son femeninos. Los que dicen que se debería complementar con gráficos, sonidos, imágenes. etc., los temas desarrollados en clase, de un total de 96 que corresponden a un 21,05 %, el 44,79 % son masculinos mientras que el 55,21 % son femeninos. Los que dicen que se debería mejorar la comunicación de los alumnos con el docente, de un total de 52 que corresponden a un 11,40 %, el 57,69 % son masculinos mientras que el 42,31 % son femeninos. Los que e dicen que se debería incentivar a los alumnos a comprender mejor los contenidos de las materias, de un total de 173 que corresponden a un 37,94 %, el 42,20 % son masculinos mientras que el 57,80 % son femeninos.
Además, dejamos explícito que de las 222 respuestas de masculinos los valores porcentuales correspondientes a las cuatro opciones son: 34,23% %, 19,37% %, 13,51% % y 32,88% % respectivamente. Y de las 234 respuestas de femeninos los valores porcentuales correspondientes a las cuatro opciones son: 25,21% %, 22,65% %, 9,40% % y 42,74% % respectivamente.
·         En referencia a la distribución por sexo, de un total de 142 masculinos y 147 femeninos y observando a los que realizarían un curso de computación fuera del horario de clases, de un total de 268 que corresponden a un 92,73 %, el 46,64 % son masculinos mientras que el 53,36 % son femeninos. En cambio observando a los que no realizarían un curso de computación fuera del horario de clases, de un total de 21 que corresponden a un 7,27 %, el 80,95 % son masculinos mientras que el 19,05 % son femeninos.
Además, dejamos explícito que de los 142 masculinos los valores porcentuales correspondientes a los que realizarían un curso de computación fuera del horario de clases son: 88,03% y a los que no realizarían el curso el 11,97 % respectivamente. Y de los 147 femeninos los valores porcentuales correspondientes a los que realizarían un curso de computación fuera del horario de clases son: 97,28 % y a los que no realizarían el curso el 2,72 % respectivamente.
·         En referencia a la distribución por sexo, de un total de 142 masculinos y 147 femeninos y observando a los que colaborarían de algún modo en la inclusión de la PC en las aulas, de un total de 274 que corresponden a un 94,81 %, el 47,81 % son masculinos mientras que el 52,19 % son femeninos. En cambio observando a los que no colaborarían en la inclusión de la PC en las aulas, de un total de 15 que corresponden a un 5,19 %, el 73,33 % son masculinos mientras que el 26,67 % son femeninos
Además, dejamos explícito que de los 142 masculinos los valores porcentuales correspondientes a los que colaborarían de algún modo en la inclusión de la PC en las aulas son: 92,25% y los que no colaborarían en la inclusión de la PC en las aulas el 7,75 % respectivamente. Y de los 147 femeninos los valores porcentuales correspondientes a los que colaborarían de algún modo en la inclusión de la PC en las aulas son: 97,28% y los que no colaborarían en la inclusión de la PC en las aulas el 2,72 % respectivamente.

13- Referencia a nuestro trabajo de cámpo:

Link a la planilla de cálculo donde se realizaron los ingresos de las contestaciones de las encuestas y los demás cálculos estadísticos y gráficos relacionados: https://docs.google.com/leaf?id=1OvZe3Vf0cwL-hqP754_58mfp1Lf8zahgm9QOqnE2DDE
¿Te gustó esta Web? Haz clic aquí para recibir novedades.
Nota: Todos los artículos de esta web, www.erminauta.com, poseen Copyright. Cualquier uso indebido, como copia, lectura o transcripción similar en cualquier medio, ya sean páginas web, directos en video, videos grabados, o podcast personales en audios, son una fiel violación a los derechos, lo cual es penado por la ley de propiedad intelectual. De todos modos, si desea crear una información a partir de esta, deberá, de manera inexorable, nombrar la fuente, que en este caso soy yo: Nelson Javier Ressio, y/o esta web mediante el link específico al/los artículo/s mencionado/s.
Safe Creative #0904040153804


Recomendados

☝🏼VOLVER ARRIBA☝🏼